Toxic City Mall 3D (épisode 3)
Petit à petit l'oiseau fait son nid....
Ca n'avance pas aussi vite que voulu, mais y a pas le choix, faut faire avec :-)
Là ce sont les petits éléments et les finitions qui vont pendre le plus de temps.
Mais c'est important parce que ça permet une immersion plus rapide.
Rajout de quelques publicités sur la façade du centre commercial et mise en place de bancs pour marquer la séparation entre les zones
Du polystyrène extrudé, un peu de balsa et de la plante de décoration qu'on dépiote et voilà le résultat.
A l'arrière j'ai un peu salit les bombones de gaz. J'ai détouré au feutre noir les délimitations d'une porte. Reste juste à rajouter une poignée
Sur la façade principale, mise en place du nom de l'enseigne et des plots de béton. Là aussi, un peu de 3d pour mettre dans l'ambiance et délimiter les zones de déplacement.
Vue aérienne de l'ensemble. A l'avant des plots, il y aura une zone pour le passage des véhicules, puis la première rangée de parking. Toujours dans le même but : ambiance et jouabilité. Voilà c'est tout pour cette fois-ci. En parallèle je prépare le scénario qui ira avec. Quelques innovations, mais c'est une autre histoire ;-)




